↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Здесь были пришельцы? (джен)



Автор:
Фандом:
Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Мини | 8 440 знаков
Статус:
Закончен
 
Проверено на грамотность
Статья о пасхалках и анахронизмах в играх серии "Готика" и фанатских модификациях.
QRCode
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑

Авторы «Хроник Мордрага» в своих статьях неоднократно говорили о том, что материальная культура мира «Готики» весьма противоречива. Здесь встречаются явления, предметы и технологии соответствующие как глубокой античности и раннему средневековью земной истории, так и XV-XVII векам. Однако и в оригинальной игре, и в модификациях можно встретить артефакты куда более отдалённых эпох. Включая те, которые в нашем мире ещё не наступили.

Традицию помещать в готический мир нечто глубоко не подходящее уровню достигнутых в нём производительных сил, породили сами разработчики «Готики» — команда «Пиранья-Байтс». В качестве одной из многочисленных пасхалок в удалённом уголке Хориниса можно отыскать ржавый остов автомобиля. По виду это «Фольксваген-Жук» или что-то наподобие. Совершено ясно, что миртанские кузнецы никак не могли изготовить такую штуковину. Хотя бы потому, что сочли бы нецелесообразным тратить целую кучу металла на совершенно непонятный и никому ненужный предмет. Выходит, видавший виды кузов малолитражки занесло сюда из другого мира — скорее всего, из нашей с вами реальности.

Модостроители никак не могли остаться в стороне от этого славного начинания, и вскоре в мире «Готики» появилась масса разнообразных механизмов или их частей, принадлежащих как нашему, так и куда более продвинутым мирам. Разумеется, мы не будем брать в расчёт модификации вроде «Странника», «Сестёр» или несостоявшегося проекта, главным героем в котором должен был стать небезызвестный 47-й — лысый и бесшумный убийца из серии игр «Хитмен». В этих случаях действие происходит заведомо за пределами вселенной «Готики» и никакого отношения к её реалиям не имеет. А вот на появление разных весьма странных вещиц там, где речь идёт о Мордраге или неотличимом от него мире, с удовольствием обратим ваше внимание.

Первым в ряду модов, в коих обнаруживаются подобные анахронизмы, следует назвать несравненный «Диккурик». Внимательные игроки натыкаются во время исследования его мира на труп пришельца. С виду он ничем не отличается от прочих людей, но имеет при себе высокотехнологичный, хоть и замаскированный под обычную вещь, артефакт, который при правильном использовании приводит на борт космического корабля. Нашей цивилизации до таких ещё расти и расти — одно искусственное тяготение чего стоит. Откуда он прилетел, что нужно было его экипажу в этих забытых всеми богами местах, можно только гадать. Неизвестно также, каким образом на борту обеспечиваются условия для нормальной жизни и работы. Пытливому взору героя мода Ардарика открываются лишь пустые, ровно освещённые помещения. Разнообразие вносят только пульт управления и электронная схема энергораспределения на одной из стен. Видимо, мебель и контейнеры со всяким необходимым в полёте барахлом скрыты в стенах и вызываются по мере необходимости. А, может, они создаются умной машинерией корабля из набора имеющихся под рукой атомов и энергетических полей. Как знать, сколь далеко шагнула техника в мире пришельцев.

Тема космоса вообще нередкий гость в модификациях. К примеру, на снимках из так и не вышедшего мода для первой части игры под названием «Gothic: Lost Forever» видно самую настоящую летающую тарелку, жёстко приземлившуюся неподалёку от Старого лагеря. Как она там оказалась, кто на ней прилетел, и что с ней стало дальше, нам теперь остаётся только гадать — проект был заморожен лет пять назад или больше.

В модификации «Юран» внимательный игрок, любящий исследовать самые глухие закоулки локаций, отыщет совсем другое космическое средство передвижения. Внешний облик этого корабля заставляет вспомнить не о далёком будущем, как его представляют авторы космоопер, а об эпохе, когда считалось возможным долететь до Луны на выпущенном из пушки снаряде или чём-то подобном. Сейчас подобные технологии любят описывать авторы, работающие в направлении стимпанка (или паропанка). Корабль из «Юрана» ещё более примитивный, чем тот, на котором герои «Аэлиты» Алексея Толстого достигли Марса. У него даже корпус из дерева, а в остальном он сильно напоминает самовар-переросток. Не мудрено, что такое сооружение потерпело крушение, к успешным полётам оно мало приспособлено. Чего не скажешь о другом летающем чуде той же, или несколько более ранней эпохи. Речь идёт о воздушном шаре Феликса, на котором по сюжету можно совершить вполне удачный полёт.

В том же моде есть и другое сооружение, пришедшее прямёхонько из одного фантастического фильма. Само по себе оно вполне магическое и полностью отвечает реалиям мира «Готики», но дизайн его явно заимствован. Имеются в виду, конечно же, стационарные телепорты, соединяющие архипелаг Юран и пустыню в глубине материка. Их внешний вид очень напоминает порталы из сериала «Звёздные врата». Видимо, автор мода вдохновлялся именно им.

А наиболее грандиозное летающее сооружение можно отыскать в моде «Из жизни вора». Там имеется самый настоящий звездолёт. Причём, мне он тоже как будто встречался раньше, в каком-то фильме или игре. А вам?

Раз уж упомянули паропанк, грех не обратиться к одному небольшому моду, где сила пара используется для продвижения по сюжету. Пока герой не поможет одному из персонажей запустить паровую машину, приводящую в движение механизм ворот, он не сможет перейти в следующую локацию. Это «Frohe Ostern 2009» (в переводе — «Счастливой Пасхи-2009»), в котором нам нужно помочь одной симпатичной драконице вернуть похищенные у неё яйца. Пожалуй, из всех немецких пасхальных модов этот самый атмосферный и увлекательный. Жаль, что он до сих пор не переведён на русский язык.

Механизм, по внешнему облику сильно напоминающий вышеупомянутый, можно увидеть в модификации «Хорана: Пролог». Водяной насос, находящийся в угольной шахте, мог бы сделать честь любому произведению модного нынче направления паропанка. Не вполне ясно, какая сила приводит его в действие, однако внешний вид механизма вполне соответствует эпохе колёсных пароходов и дирижаблей.

В те времена казалось, что иные миры и даже звёзды не так уж и далеки. Ещё несколько десятилетий, и наука даст людям средства, чтобы покинуть старую добрую Землю и отправиться в отдалённые уголки вселенной. Однако такие полёты и в наше время всё ещё остаются фантастикой. Тем более, нет им места в мире «Готики»… или есть? Во всяком случае, взглянуть на другие планеты и звёздные скопления здесь можно в своеобразных магических планетариях. Расположены они в модификациях «Саркерас — артефакт предков» и недостроенном, но очень красивом «Терюсоа». Правда, в первом случае небесные тела кружатся над головой, а во втором — прямо под ногами.

Если же есть желание изучать звёзды более традиционным способом — через телескоп, то вам снова в «Юран». Здесь на одном из удалённых островков расположилась самая настоящая обсерватория. Точно такая же есть и в недавно вышедшей модификации «В поисках сокровищ». Ну и, конечно же, не забываем об обсерватории в «Диккурике». Правда, на самом деле полюбоваться звёздами тут не получится. Во всех трёх случаях телескоп не функционален. Однако, судя по скрытым до поры от общественности работам некоторых наших магов из Круга Скрипта и Спейсера, сделать этот прибор более похожим на настоящий вполне возможно. Было бы желание и свободное время, которого так не хватает. Может, заодно и машину времени разработают?

Скажите, вам нравятся фильмы о приключениях Индианы Джонса, Лары Крофт и других искателях таинственных следов минувшего? А менее романтичные, но порой куда более захватывающие научно-популярные книги и статьи о реальных археологических открытиях? Тогда вам наверняка нравится и мод «Угроза», герой которого — этакий Индиана Джонс готического мира (или иного, но в целом довольно похожего). Правда, знаменитого индианаджонсовского хлыста у нег нет, но зато шляпа ничуть не хуже, а ещё есть скорострельная пищаль. Зовут этого парня Паранор и путешествует он по загадочной и весьма паранормальной вселенной Метэо. А по пути попадает в загадочные подземелья, стены которых испещрены древнеегипетскими иероглифами. Здесь уже нам выпадает шанс заглянуть не в будущее, а в отдалённое прошлое мира. Не понятно только, какого именно.

Некоторые модификации, где можно встретить подобные удивительные анахронизмы, так и не были доделаны до конца, подобно «Gothic: Lost Forever». Иные — находятся в разработке. Возможно, нечто похожее намерены реализовать в своих произведениях некоторые из наших читателей. Такие начинания можно только приветствовать. Лишь бы артефакты иных эпох и миров не губили атмосферу модификации.

Глава опубликована: 30.03.2025
КОНЕЦ
Фанфик является частью серии - убедитесь, что остальные части вы тоже читали

Статьи о мире "Готики"

В состав цикла входят статьи, которые рассказывают о тех или иных событиях, особенностях, обитателях мира "Готики", а также о фанатских модификациях, машиниме и другом творчестве поклонников это серии игр.
Автор: Wilde
Фандом: Gothic
Фанфики в серии: авторские, все мини, все законченные, PG-13+R
Общий размер: 252 400 знаков
Они везде! (джен)
Непохожие (джен)
Отключить рекламу

Фанфик еще никто не комментировал
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх