↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Великий маленький мод (джен)



Автор:
Фандом:
Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Мини | 14 866 знаков
Статус:
Закончен
 
Проверено на грамотность
Обзор мода "Готики 2: В поисках сокровищ".
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑

Лавка неожиданностей

Выверенный подход, исключительная детализация касается не одних лишь персонажей, но и самого острова, на котором происходит действие. Здесь та же локация, которая использовалась в моде «Отбросы общества» (его действие, судя по всему, происходит через несколько лет после событий «В поисках сокровищ» на том же острове), служила фортом паладинов в «Возвращении» и употреблялась где-то ещё. Но такой цельной, продуманной и красивой мы её раньше не видели. Она поросла необычайно разнообразной зеленью и цветами, большинство из которых тщательно подбирались в немецкой базе ресурсов и из других источников. Стало возможным понежиться в гамаке под пальмами. Откопать клад почти как в «Жизни пирата». Появились новые тайники и пасхалки. Животные, в основе своей вполне привычные, обзавелись более разнообразным обликом и, что самое главное, поведением. Вступив в схватку с героем, они могут впасть в безудержную ярость, но могут и попытаться убежать. А вороватый гоблин — это вообще нечто! Но о нём подробнее не будем, чтобы не нарушать интриги.

И на фоне всего этого нам предстоит искать тайники, разбираться в хитросплетениях взаимоотношений местных жителей, участвовать в магических ритуалах и делать много чего ещё. Сюжет в целом линейный, но так хорош, что от него не хочется отрываться, переключать внимание на прокачку и что-то ещё. Потому и прокачки как таковой в моде нет — некоторые характеристики улучшаются по мере набора уровней. Торговли тоже нет, за исключением покупки выпивки у содержателя таверны. Да там больше ничего и не нужно. Всё потребное можно найти, украсть, получить в подарок или в обмен на услугу.

«Ага, автор статьи сам принимал участие в создании мода, помогая Ингверсу, потому так его и нахваливает!» — скажет проницательный читатель и глубоко ошибётся, спутав причину со следствием. Ваш покорный слуга называет мод хорошим не потому, что приложил к нему руку, а потому, что мод оказался очень хорош, и появилось непреодолимое желание сделать его чуть лучше. К тому же, вся помощь исчерпывалась написанием нескольких строчек диалогов.

Конечно, недостатки тут тоже при желании можно отыскать. Правда, самый главный из них понятнее всего выразить словами: «вкусно, но мало». Но можно и указать на неподвижное, да ещё и дырявое местами море, доставшееся моду в наследство от «Отбросов общества». Есть кое-какие неточности, и даже пара опечаток закралась-таки в диалоги. А вот чего здесь нет, так это багов, способных помешать прохождению. И даже «защиту от дурака» автор кое-где предусмотрел, да ещё и реализовал её со свойственным ему юмором.

Что ещё можно сказать о модификации «В поисках сокровищ»? Несмотря на отсутствие каких-то грандиозных, на первый взгляд, нововведений, он самый новаторский за последнее время. Причём новаторство тут концептуальное, составляющее основу всего произведения. Благодаря этому постоянно возникает ощущение, которое одна моя знакомая писательница называет «эффект оп-паньки». Это когда всё вроде бы идёт к чему-то определённому, ты уже настраиваешься на довольно предсказуемое продолжение, тебе начинает казаться… нет, ты точно знаешь, что будет дальше… И вдруг: «Оп-паньки! Вот этого я уж никак не ожидал!» Причём случается такое в моде не раз и не два, что особенно приятно.

Помимо всего прочего, от «В поисках сокровищ» веет тем самым незабываемым духом «Готики». Пребывание в её мире ощущаешь постоянно, и чем дальше, тем явственнее. Это тот самый мир, где всё ещё стоит Барьер над Минентальской каторгой, а король Робар Второй вынужден торговать с рудными баронами. Война с орками идёт где-то далеко, она ещё не коснулась непосредственно островов Миртанского моря. Но мы знаем, чувствуем, что она идёт, она с каждым днём всё ближе. Она уже оставила отпечаток на жизни обитателей безымянного островка. Некоторые из них, безусловно, скрываются здесь именно от ужасов этой войны или чего-то, с ними связанного. Вслух об этом не говорят, но об этом молчат. Молчат достаточно красноречиво.

А ещё в этой модификации кажется, что здесь возможно всё. Даже найти сокровища.

Глава опубликована: 08.03.2025
КОНЕЦ
Фанфик является частью серии - убедитесь, что остальные части вы тоже читали

Статьи о мире "Готики"

В состав цикла входят статьи, которые рассказывают о тех или иных событиях, особенностях, обитателях мира "Готики", а также о фанатских модификациях, машиниме и другом творчестве поклонников это серии игр.
Автор: Wilde
Фандом: Gothic
Фанфики в серии: авторские, все мини, все законченные, PG-13+R
Общий размер: 252 400 знаков
Они везде! (джен)
Непохожие (джен)
Отключить рекламу

Предыдущая глава
Фанфик еще никто не комментировал
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх