Вот в чем засада строительства сеттингов с магией - она или оказывается слишком сильной и разрушает привычные социально-экономические паттерны, или просто ни на что не влияющей фишкой чисто для красоты.
Ну или надо выстраивать систему балансов (демоны, боги, чудища, планары и прочие Подземелья с дроу) которая не смотря на принципиально другую природу и механизм внешне напоминает что-то из фантазий про феодализм.