![]() |
Al Sah Him Онлайн
|
Задумка мне очень понравилась. Про Альянс, например, я знаю многое, а вот историю Иерархии я особо не копал. Будет интересно почитать.
Я всегда думал, что разное строение гребней у турианцев обусловлено чисто личностными особенностями, ну, как уши у людей, например. Подскажите, пожалуйста, деление на две касты это канон или ваше изобретение? |
![]() |
Laikalasseавтор
|
Al Sah Him
Ух ты, спасибо за отзыв! В игре никак не объясняется, почему Сарен столь разительно отличается от других турианцев строением гребней (это объясняли разработчики желанием сделать антагониста внешне особенным). Видела у некоторых фикрайтеров идею, что рас турианцев несколько - видела, например, три разновидности (как у Сарена, темные турианцы как советник и светлые турианцы как Гаррус). У меня две разновидности. Идея сделать одну расу аристократической, а другую - плебеями пришла в голову постепенно, когда был у меня соавтор. Нужен был персонаж, внешне очень похожий на Сарена, но не его родственник - и родилась идея с Домами, а там и все остальное пришло в голову. Так что фантазия про Дома, устои, флору-фауну Палавена - все из головы. Как Империя стала Иерархией, уже придумала, еще вовлеку известные фамилии турианцев. Почти закончила первую главу. 1 |
![]() |
|
Не могу разобраться в этом сайте. Где тут лайки?)))
Прекрасная работа! Спасибо за Ваш труд. |