![]() |
Kaitrin Онлайн
|
Я уже не помню ничего про игру, кроме того, что хоть убивай, хоть не убивай, будет неприятная невыносимая для меня аркада, где еще надо выбрать правильный вариант ответа/микрореплики, чтобы достичь цели. И вот эти тактические мучения мне нравились больше всего. В истории же про них ничего нет, что оправдано сюжетом, но проблема (а, может быть, и плюс) лично для меня в том, что лежащий на поверхности сюжет не специфичен для данного мира и вполне универсален, его можно воплотить в любом фандоме, где есть уничтожение мира и злой демон, существующий либо только в голове героя, либо реально. Получается вариация на тему "обхитри демона и себя, чтобы начать все сначала", и это вполне достойная вариация, пусть и слишком многословная. Наверное, беда в том, что за диалогом в конце тонут мотивы героя/протагониста. Его мотивы для уничтожения мира изложены очень энергично в самом начале, а вот в конце я их не вижу - что он будет делать, опять уничтожать?
|
![]() |
FluktLight
|
Начало непонятное, но ближе к концу всё немного проясняется...
Логика великая сила и даже демоны перед ней бессильны... |
![]() |
|
Один из "странных" текстов конкурса, где я почему-то ничего не поняла...
|
![]() |
|
А мне понравился этот вариант undertale
|