![]() |
вчера в 18:48
|
Гексаниэль
На самом деле, саму идею я придумала ещё на другой конкурс. И к текущему моменту успела вообще все возможные её подводные камни проговорить с бетой. Просто, что тогда, что сейчас всё упирается в разбивку по сценам. С которой сложно. Потому что это работа объёмом не меньше, чем ТЖД. И там куча всего, что нужно уложить в один, достаточно динамичный сюжет. То есть у меня есть на руках все ключевые точки, я просто думаю пока, как лучше их на карте внутренней расположить, чтобы всё логично следовало из одного в другое. 1 |