↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


10 апреля в 21:43
Сегодня на работе, утопая в скуке из-за отсутствия рабочего ресурса, я впервые в жизни попробовал 3D-моделирование, используя программу "Blender". Удивительно, но получилось одновременно куда проще и куда сложнее, чем я ожидал, наблюдая за видосами крутых и скилловых синьоров, делающих шикарную детализированную модельку за 15 минут.

Куда проще оказалось по части творческого процесса: берёшь и делаешь, способов преобразовать исходный меш целая куча, начиная от банальных растяжений-скейлов и заканчивая скульптингом. По сути, имея фантазию и немного терпения, делать 3D-модели в разы проще, нежели, например, с нуля учиться рисовать на холсте. Софт облегчает работу до предела, тебе нужно лишь научиться видеть формы окружающих (или планируемых к моделированию) объектов, а затем повторять и экспериментировать.

Сложнее оказалось по части функционала. Любой специализированный софт всегда пугает кучей фич. Фотошоп, например, количеством возможностей сводит с ума и неопытный пользователь впадает в панику, считая, что не научится использовать всё это и за две жизни. Пользователь не знает, что ему большая часть фич будет не нужна в процессе работы. С блендером та же история и в роли пользователя я. По сути единственным дружелюбным к юзеру-джуниору софтом на моей памяти была лишь Фигма. В ней есть нужные базовые функции, а все свистоперделки накатывались плагинами по необходимости.

Необычный опыт, короче.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть