![]() |
26 марта в 18:26
|
Lothraxi, живые локации, очень много атмосферных квестов, работающих на атмосферу, и в целом организация почти любой локации по принципу "здесь можно долго-долго пастись, забив на сюжет и не спеша в энд", а не "гоним игрока скорее в эндгейм, до эндгейма можно только страдать и гриндить ради эндгейма".
Плюс охуенный эмбиенс, дающий реально ощущение Того Самого Средиземья - особенно у хоботов и гнумов. 3 |