Мне абсолютно не нравится каноничная анимагия. Сначала в книжке говорят, что анимагия - очень сложный раздел трансфигурации, недоступный для школьников в освоении и анимагов можно по пальцам пересчитать. А потом выходит, что анимагия на самом деле - тупо ритуал и ничего общего с трансфигурацией не имеет. И вообще, не такой уж он и сложный и никаких особых навыков не требует. Геморойный - да, но никаких скиллов кроме терпения и толстого кошелька от кандидата не требуется.
Мне больше нравится смесь трансфигурации с друидской магией и тотемным зверем. Что анимагия - именно трансфигурация самого себя без палочки. А чтобы это было возможно, и после обращения не потерялся разум, необходима поддержка тотемного зверя. А для этого надо сначала закорешиться со своим тотемным зверем, что уже непросто и требует перестройки своих привычек и характера для подражания тотемному зверю (мало желающих). А потом требуется научиться самого себя трансфигурировать, сначала с палочкой, потом без (благодаря помощи тотемного зверя задача переходит из "невозможной" в "крайне трудную"). А уже после обращения тотемный зверь помогает магу оставаться самим собой и дарит свои навыки. Вот это я уже считаю достойным - он объясняет, почему анимагов так мало и почему анимагия требует незаурядных навыков в трансфигурации.