Мне нравился DOOM с патчем Doomsday. Красивое сияние факелов, дым ракет, переливчатые голубоватые целебные пузырьки. Случалось временами запускать игру чуть ли не только ради прогулок по красивым ландшафтам.
Но, само собой, у хороших виар-очков пикселизация должна быть меньше обычной экранной. В этом есть что-то невозможное? Про отрисовку — это к дизайнерам, подозреваю, что красивой при должном старании можно сделать и схематичное отображение уровня в стиле Wolfenstein. Кстати, в старинных киберпанковских фильмах виртуальность часто так и изображали, даже хуже — гигантские вырвиглазные пиксели, кричащая палитра — и зритель не жаловался, зритель мечтал туда побыстрее попасть.
EnniNova:
Звездный, путь привел семью О'Байена на голопалубу в солнечный денек, когда цвели сакуры, а в пруду плескались золотые рыбки. И ничего не предвещало беды.
История о том, что протоколы и инструкции пр...>>Звездный, путь привел семью О'Байена на голопалубу в солнечный денек, когда цвели сакуры, а в пруду плескались золотые рыбки. И ничего не предвещало беды.
История о том, что протоколы и инструкции придуманы не просто так. Каждая из них писана кровью или как минимум потом тех, кто ее в итоге сочинил. Не пейте кофе в инженерном отсеке. Это может дурно сказаться на здоровье и даже жизни тех, кто сейчас под вашим присмотром.
А еще чаще проводите время с семьей, цените и уважайте друг друга.