↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
luna6 Онлайн
18 апреля в 22:48
Aa Aa
#обзор #Восточный_ветер
Предупреждаю сразу: обзор будет ИМХО. Поэтому имейте в виду, что мои слова на истину не претендуют. А если кто хочет пообщаться на счёт написанного в этом обзоре, но не может, потому что сам участвует, призывайте меня к себе под арт, там и поговорим)
Начнём-ка мы сначала. Номинация «Лунный свет» - традиционный рисунок по всем фандомам, кроме «Гарри Поттер» и «Ориджиналы».

Арт номер раз - Вдвоем

Во-первых, что нравится: штриховка, расположение фигур. То, как сильно прижимаются друг к другу изображённые, словно боятся расстаться хоть на миг. Словно предчувствуют, что расставание неизбежно. Здорово.
Что не нравится: некоторая схематичность в изображении и отсутствие эмоций на лицах. Особенно у девушки. Она выглядит то ли потерянной, то ли вовсе неживой, похожей на манекен, что меня, как любователя, немного смущает.
В целом арт хороший. Ещё можно немного контраст подкрутить – так впечатление от арта будет ещё ярче.

Арт номер два – Противостояние

Во-первых, что не нравится: проблемы с пропорциями, несоответствие эмоций, недочёты в изображении человеческого тела. Касательно первого, вот взгляните на голову 456-го – из-за слишком большой лобной части он стал похож на Франкенштейна, а маленький нос даёт отсылку к инопланетянам. 001-ый у вас получился лучше, узнаваемым, но тоже не без изъянов. Теперь по эмоциям: у меня такое впечатление, что я вижу не врагов, а товарищей-одноклассников на последней парте, которые сдерживают смех, чтобы учительница не наказала. Попробуйте в следующий раз определиться, какие именно эмоции хотите отобразить, и какими художественными приёмами это можно сделать.
Что нравится: расположение фигур, цветовая гамма, кальмарчик))

Арт номер три - Взгляд сквозь века

Вот здесь отличные эмоции! Во-первых, благодаря пронзительности взгляда. Он видится и разочарованным, и осуждающим одновременно. Читаешь описание, смотришь на рисунок – да, всё верно, именно так и должен выглядеть преданный своим королём генерал. Из минусов (незначительных) слишком схематичными на фоне таких шикарных глаз кажутся губы. И, но я могу ошибаться, слегка коротковатым выглядит затылок. В остальном – идеально)

Арт номер четыре – Отражение

Вот здесь всё немного хуже, чем на втором рисунке. У меня масса вопросов к способу изображения мускулатуры (или это шрамы?), мимики (морщин?), трещин по зеркалу (похожих на корни сорного растения)… Да и сходство с персонажем не особо прослеживается. И пропорции… Я думаю, автор, вы и сами понимаете, что с такими ручками Хвану Ин Хо сложно было бы сражаться и творить свои злодеяния)
Что нравится в изображении – неплохо удалось передать напряжение позы персонажа, мрачный фон и неуверенный взгляд внутрь себя. Да, идея для рисунка отличная.

Арт номер пять – Кубизм

Из всех Хванов Ин Хо этот меньше всего на него похож. Я до прочтения описания вообще думала, что это Брюс Ли (хоть бровями и не вышел). А меньше всего этот Хван Ин Хо на себя похож из-за открытого, растерянного, чуть ли не испуганного взгляда – вообще не про этого персонажа эмоции. Он максимум удивляться может, но тут же берёт себя в руки и дальше движется в нужном ему направлении с упорством танка. Ну и пропорции, автор, пропорции. Из-за их нарушения на рисунке нос выглядит вдавленным, шея выпуклой, а лицо и торс кривыми. В целом, из тройки по Кальмару этот рисунок для меня на последнем месте. Просто потому что Хван Ин Хо без рубашечки для меня недостаточная изюминка) Самое сексуальное в мужчине это мозг!))

Арт номер шесть – Котик

Первое, что бросается в глаза, это, собственно глаза персонажа, ну и игральная карта. Карта нравится, как отсылка к игре Валета Червей, в которой Чишия себя довольно ярко проявил, и как отсылка к Чеширскому коту, с которым в сериале/манге к Чишие проводятся параллели. Второе, что нравится – взгляд – коварный, насмешливый – вполне соответствует настроению персонажа. Неплохо прорисована рука, держащая карту.
А вот что не нравится, так это то, что автор явно поленился при прорисовке причёски, ушек и одежды – они на порядок ниже по качеству, чем детали лица. И о лице – сходство с персонажем хоть и прослеживается, всё же далеко до полного. Стоит ещё поработать над вопросом.

Арт номер семь - Поцелуй?

Плотность раскрашивания радует. От чего я в особенном восторге – так это от причёски Сироганэ, даже потрогать хочется) Что немного напрягает – деревянные позы. Но их можно списать на неловкость ситуации, так что это не претензия, а просто мой маленький дискомфорт. А вот, что напрягает действительно – фон. Он слишком яркий. Ярче персонажей, и перетягивает на себя всё внимания от них. Смотришь на арт, и складывается приблизительно такое впечатление: О, кружочки-колосочки-голубое… А? Там кто-то собирается целоваться? Надо же, а я и не заметила)) Моё мнение – выделить героев более контрастным цветом и арт заиграет новыми яркими красками. Хотя он и так хороший)

Арт номер восемь – Легенда

Название для посвящённых в фандом. Я – не посвящённый. Поэтому, почему изображённый именно легенда, можно понять только из описания к арту. Ну и ладно) Нарисовано кстати неплохо, хоть и минималистично: переходы оттенков зелёного удачные, поза забавная, расположение отличное.
Но можно и придраться) Первое, к чему придраться именно хочется – не хватает малюсенькой чёрной чёрточки от банданы к маске. Без неё это уже не ниндзя, а невидимка (что для ниндзя, впрочем, даже неплохо, но вряд ли было задумкой автора). Вторая придирка к согнутой ноге. Судя по тому, под каким углом голень уходит под штанину, ей нужно довольно кардинально изогнуться, чтобы дорасти до коленки. Ещё не плохо было бы подтереть карандашные линии наброска – при увеличении арта, они немного бросаются в глаза.
В целом – забавный арт.

Арт номер девять – Путник

Нет, ну так не честно! Сравнивать уровень этого арта с другими, представленными в номинации, это как сравнивать курицу с тираннозавром! Потому что этот арт можно сразу отдавать в массовую печать. Пойдёт и как страница календаря, и как картина, и как фотообои – рассматривать не перерассматривать. Красота в каждом штрихе и мазке.
Единственное, что вызвало моё недоумение – название. Я не сразу нашла означенного путника. Он, хоть и центральная фигура картины, слишком невзрачен и блёкл, чтобы давать название всему арту. Но хозяин барин) Путник так Путник. Хотя, как по мне, и без путника картина будет великолепна.

Арт номер десять - Противостояние?

Наруто и Кьюби в противостоянии? Это как битва за общее тело? Идея неплохая. А к исполнению есть вопросы. А вернее пожелания. Например, мне хотелось бы, чтобы не только одежда героев, но и их лица выделялись контурами. Или, как вариант, фон поконтрастнее. Потому-что если для Кьюби всё ещё не так плохо, у Наруто профиль слился с фоном чуть меньше, чем полностью. Как результат, видны только полоски и чужой глаз (Рока Ли? Саске?). И сразу же второе пожелание – использовать более светлый голубой для глаза Наруто, иначе он на себя не похож, и выглядит куда более пугающим чем демон-лис. Ну и анатомию (конкретно – руки персонажей выглядят, как приколотые к телу, не хватает плавного перехода) самую капельку подправить, было бы вообще класс!

Арт номер одиннадцать - Кицунэ всегда со мной

Первый вопрос: а кто из них кицунэ? Лиса вроде бы обычная, просто крупная, да и хвост всего один (хотя это ещё ни о чём не говорит!). А вот у девочки (мальчика?) есть очень подозрительные уши)) В любом случае лисичка вышла замечательной. Человечек чуть хужее. Но главная моя претензия не к нему даже, а к фону. Кицунэ по некоторым поверьям действительно могут искривлять пространство и время. И судя по увиденному на арте, здесь лисица знатно покуролесила. Вот взять хотя бы левый камень – он вроде бы, согласно законов перспективы, и впереди стоящей парочки, но лиса всё равно на нём лапой стоит. Или вот толстые ветви у деревьев в тонкие так и не переходят, просто обрываются, не дойдя до края кроны. Чудеса!

Арт номер двенадцать – Друзья

Если друг оказался вдруг… Не, ну действительно. Пёсик вон как смотрит в лицо человека, а человек где-то не там витает. Передний план мне в принципе нравится (кроме руки Куроко, с ней чегой-то не таво), особенно пёсик. А вот задний почему-то раздражает. Мне хочется либо доработать его до совершенства, либо наоборот убрать полностью, чтобы не отвлекал. В целом очень милый арт. И ещё: вот бы его разукрасить! Было бы вообще здорово!

Арт тринадцатый – Свет и Тень

Ну, разница противопоставлений на арте явно присутствует: высокий-низкий, красный-голубой, массивный-хрупкий. Но за счёт обрезки арта (голова и плечо Кагами) появляется определённая разбалансировка, которая вызывает у меня эстетический диссонанс. Если короче, мне чуточку нехорошо от расположения фигур на арте, потому что они не сбалансированы. Ну и у Кагами мордочка вышла чуточку кривоватой (правый глаз, подбородок, разные уши), а тело слишком широким (такого в баскетболе точно никто не обойдёт).

Вывод обзора: Любопытная номинация. Есть, что порассматривать.
18 апреля в 22:48
18 комментариев из 40 (показать все)
Jinger Beer, вот это уже другой разговор, конструктивный.
Смотрите, у вас в комментарии выше написано:
Для начала мы используем нейросеть Night Cafe и отправляем туда наш арт. В результате получаем вот такой результат:
...
Раз уж у нас эксперимент, давайте оживим наших героев.
Т.е. создаётся впечатление, что вы всё делаете в NC.
У меня там тоже есть аккаунт, и я знаю, что все видеомодели помечены как PRO, т.е. доступны только для платных пользователей. С учётом санкций для жителей РФ получить его может быть небанальным квестом. Но ок, я не знала, откуда вы, и какие у вас возможности, хотя китайский логотип на анимации как бы намекал, что не всё так просто: на NC я не видела логотипов ни в одном анимированном ролике.
Т.е. попытавшись пройти по вашему пути, я сразу же столкнулась с кучей вопросов и невозможностью повторить ваши действия.
Мне было нелениво и я полистала-почитала ваш блог, потом включила дедукуцию, и в результате восстановила пропущенные шаги. На NC вы загружаете картинку только для доработки/переоцифровки (а какой механизм используется? Image-to-prompt или sketch?), а потом уже на другом сайте получившийся результат скармливаете видеонейронке.
Если бы вы сразу написали, что именно и где вы используете, была бы почти готовая инструкция, которую могут повторить другие артеры. Хотя бы названия механизмов, моделей. Страница "Create" на NC на самом деле ни фига не интуитивно понятная. Да и название видеонейросетки, которой вы пользуетесь - я, например, по-китайски не читаю.
Я понимаю, что для вас это может быть детали и рутина. А для других, читающих ваши комментарии? Не намеренно, но вы вводите читателей в заблуждение, опуская такие важные "детали".
Показать полностью
Isa
Ну это не трудно, раз есть интерес.
Берем какую-нибудь картинку. К примеру, вот эту:

Далее, переходим в Найт кафи, у меня там обычные установки
Text to Image
AI model: Dreamshaper XL lighting
Advanced promt editor: 2.5 D Anime
В поле для промпта пишем: Leia Organa Solo with a lightsaber in a pink dress smirks happily
Noise Weight ставим 17%

Что же выходит?


Это уже кое-что.
Далее берем нейросеть https://yuewen.cn/videos?utm_source=yuewen_nav&utm_medium=nav_link и с помощью загрузки этой картинки и промпта желательно на китайском языке, что делает персонаж - генерируем видео.
Но я сейчас не могу, так как эта сетка перестала регить из России и других многих стран, хотя Из США и Японии — пожалуйста, гниды такие. У меня пока работает аккаунт на смартфоне (ранее зарегистрировал). но мне лень возиться с копированием на смарт файла и так далее.

Вот собственно, и вся техника.
Показать полностью
Jinger Beer
Далее, переходим в Найт кафи, у меня там обычные установки
Text to Image
AI model: Dreamshaper XL lighting
Advanced promt editor: 2.5 D Anime
В поле для промпта пишем: Leia Organa Solo with a lightsaber in a pink dress smirks happily
Noise Weight ставим 17%
Вместо "Advanced promt editor", по идее, должно стоять "Preset Style"? А, не, посмотрела. Если Advanced mode включён, пресет действительно выбирается там, вручную, из соответствующей вкладки. М-да, это сложновато будет объяснить человеку, не имеющему опыт работы с NC 🤨
Судя по логике и Noise Weight, вы ещё и загружаете картинку как стартовую (Start Image). Это тоже важный момент, и не для всех он может быть очевидным.
А такой ещё вопрос: промт с описанием исходной картинки вы сами придумываете или чем-то пользуетесь? В данном случае изображение простое, а если что-то позаковыристее?
Isa
Я не использую эту технику для создания чего-то заковыристого. В прошлом году, когда рисовал часто - загружал собственные рисунки, в промпте сообщая то, что хотел нарисовать, чтобы сохранялся смысл и получал более красивый вариант, использовал его как референс, перерисовывая свою же картинку на другом уровне. В этом году мало рисую, навык растерял совсем.

Иногда, для создания именно нейроарта, я наоборот, накидывал что-то быстро и вытягивал из этого уже арт, так проще сообщить сетке, что ты хочешь получить.

Например, я накидал вот этот рисунок

Но хочу его лучше нарисовать, а мастерства не хватает. Я кидаю в нейросеть и получаю
(шум 5%)
Отсюда можно брать уже элементы и рисовать свой рисунок заново. Уже другое дело будет.

Промпт был такой:
Cat ears girl with bat and unicorn girl with bat ironic faces. Free poses.

То есть, фактическое описание сцены.

Прикол:
Шум 50%

Милашки :-)))
Показать полностью
С https://yuewen.cn проще - туда закинул рисунок, вот как кицуне, без обработки в другой нейросети и написал промпт "Девочка-лиса-кицуне идет рядом с большой рыжей лисой,камера отъезжает назад", перевел на китайский и все - процесс пошел. Три минуты и ролик готов. Она сама арт допиливает иногда, а иногда - нет.

Isa

Вот я ролик из своих рисунков как то сделал - что получилось. Рисунки брал из фанфикса, что в блоги выкладывал в прошлые годы
https://plvideo.ru/watch?v=YY5F7hQN507-
Jinger Beer, я с рандомным ч/б рисунком с конкурса попробовала ваш метод - принцип понятен.
С видеонейросеткой - как вы и написали, логин только по номеру телефона, России в списке нет. Жаль, надо тогда искать другой бесплатный вариант.
Просто можно было бы все эти пояснения вытащить из коментов под чужим обзором и запилить хотя бы в личном блоге этакую мини-инструкцию для желающих, а потом при необходимости давать на неё ссылку. И людям хорошо, и вам приятно - лайки, комментарии. Но тут малой кровью не обойтись - явно нужны будут скриншоты со стрелочками с NC, да и без рабочей нейросетки для анимации - неполно получается.
Isa
Кому надо разберется и так, а кому не надо... И так нейроартов полно стало, рисовать люди не хотят... А еще выдают нейроарты за свои работы, вот жесть.
Jinger Beer, не всякий человек прочитает комментарии под конкурсным обзором в расчёте на какую-то полезную инфу. А вот такие лайфхаки вполне могут пригодиться - в жизни по-всякому бывает.
Проблема с нейроартами не в их количестве, а в их качестве. Как и в любом деле, тут нужно учиться и много практиковаться. А людям обычно лень. Все хотят кнопку "Шедевр" и самим не париться.
Isa
Они сильно демотивируют учиться рисовать.
Jinger Beer, я рисовать не умею, в принципе. Детские годы не в счёт. В разгар ковидлы у меня была идея попробовать научиться рисовать акварель. Я посмотрела, сколько стоит нормальная бумага, обычные полупрофессиональные краски - и пошла в Фикс-Прайс за обычным школьным альбомом и китайской медовой акварелью. А потом почитала описания техник и минимального набора кисточек/приспособлений из книжки для начинающих. И поняла, что ещё ж и место нужно, где рисовать. С нормальным освещением, чтобы можно было оставлять рисунки сохнуть и т.п. И поняла, что я не потяну. С моей криворукостью у меня просто не хватит терпения делать всё это хотя бы до тех пор, пока из абстрактной мазни не начнёт получаться что-то похожее на рисунок. Потому что всё равно надо будет набивать руку на формы, пропорции, тени... Так у меня всё купленное в первозданном виде и лежит.
Нейроартами я занимаюсь чуть меньше года. За это время я узнала о стилях и художниках больше, чем за всю свою предыдущую жизнь. И мне всё ещё не надоело. Потому что я вижу, куда расти и к чему стремиться, и мне это нравится.
А кроме того, если посмотреть на развитие искусства в 20 веке, станет очевидным, что владение кисточкой и красками вовсе не является обязательным. И я сейчас даже не про пост-модернизм, который и искусством-то не считаю. Фотография. Стрит-арт и муралы. Коллажи (настоящие, а не только фотомонтаж). Да даже ландшафтный дизайн при определённых допущениях. Изобразительное искусство давно вышло за рамки полотна, сейчас медиатором может быть буквально что угодно. В этой парадигме нейроарты - просто ещё один шаг, потому что база всё равно остаётся неизменной: формы, светотени, композиция. Т.е. всё то, что необходимо знать не зависимо от того, чем ты рисуешь и в каком жанре.
Показать полностью
luna6 Онлайн
Isa
Простите, я знаю, что возможно говорю херню, ведь я не художник и никакого худ. образования не имею, но вот это вот всё про дороговизну материалов, специальные принадлежности... Это всё круто, конечно, но вовсе не обязательно. Чаще всего я рисую на обратках распечаток обычной шариковой или гелевой ручкой. Разукрашиваю карандашами восьми цветов или акварельными красками для детей 2000-го года выпуска. Техники интересно пробовать, но не обязательно соблюдать. Мой лозунг - делай так, чтобы тебе самому нравилось. Что-то не нравится - подумай, как это можно изобразить по-другому. Тогда весь процесс рисования превращается в забавную игру. Да ещё и с интересными результатами.
luna6, у меня тоже нет худ. образования, и последний раз не график или диаграмму я рисовала, наверное, в младшей школе ))) И умом я тоже понимаю, что можно как-то и попроще, но когда я беру в руки листик и карандаш - у меня сразу наступает ступор. Я просто не знаю, что с ними делать 😁 В умных книжках это называется "боязнью чистого листа", и даже есть какие-то упражнения, как это преодолеть. Но мне, с одной стороны, лениво, а с другой - просто не интересно. В рисунках мне важен не процесс, а результат. И в этом смысле нейросети дают мне то, что не может дать "традишка" - я не трачу время на постановку руки, отработку графики и базы, а сразу начинаю экспериментировать в творческом плане. Мне интересны идеи и результаты, но я не готова тратить много времени на реализацию.
На NC есть много конкурсов, в том числе творческих, когда тебе ставят задачу и ограничения, и ты должен во всё это вписаться, да ещё и получить интересный результат, который понравится другим своей оригинальностью или красотой. Допустим, тебе дают 3 слова, ты максимум можешь добавить ещё 7 - и это весь промт. И эти 3 слова обычно так хитро подобраны, что они сильно влияют на выдачу, ещё больше ограничивая тебя в жанре или в технике. Это очень здорово стимулирует мозговую активность и заставляет перебирать варианты. А ещё здорово помогает разобраться в определённой технике или жанре - как использовать, с чем подать. И вот это мне нравится. А сидеть разрабатывать мелкую моторику - нет.
Показать полностью
luna6 Онлайн
Isa
Каждому своё)
Isa


когда тебе ставят задачу и ограничения, и ты должен во всё это вписаться, да ещё и получить интересный результат, который понравится другим своей оригинальностью или красотой. Допустим, тебе дают 3 слова, ты максимум можешь добавить ещё 7 - и это весь промт. И эти 3 слова обычно так хитро подобраны, что они сильно влияют на выдачу, ещё больше ограничивая тебя в жанре или в технике.

Это как калейдоскоп крутить. И конкурсы такие же: «Даем вам три полных оборота и еще полоборота, чтобы вы получили красивый рисунок».
luna6, безусловно ))
Jinger Beer
Это как калейдоскоп крутить.
А вот здесь вы не правы. Продолжая вашу аналогию - в готовом калейдоскопе запечатано определённое количество камешков, и их цвета заранее известны, как и форма.
Здесь же вы сами берёте камешки, причём какие хотите и сколько хотите - по цвету, по текстуре, по количеству. И ваш соперник тоже, и эти наборы не будут совпадать. Не хочу сейчас лезть в математику и искать формулы, но смысл в том, что количество возможных вариантов в этом случае не бесконечно, конечно, но стремится к нему ))) А учитывая, что можно брать ещё разные модели, и у них будут свои вариации параметров... Короче, поверьте на слово: вот сколько я играю, ни разу ещё не видела одинаковых рисунков или очень похожих (если люди заранее договорились). Рисовать-то можно что угодно - собачку, человечка, пейзаж или вообще абстракцию. Даже стиль можно переопределить, если он задан в 3 словах.
Это долго объяснять, проще один раз показать:
https://creator.nightcafe.studio/game/a9nRpmAHh2ktxjLFzL1x
Показать полностью
Isa
Я думаю, что у вас калейдоскоп просто гораздо больше, камешков там больше и с возможностью добавлять или убавлять еще зеркал. Сложнее калейдоскоп.
А в инструмент художника он превратится хотя бы тогда, когда в заданных параметрах научится шлепать одного и того же персонажа в одной и той же одежде и интерьерах - экстерьерах кадр за кадром, а не как сейчас - как выпали кости судьбы.
Jinger Beer
Я думаю, что у вас калейдоскоп просто гораздо больше
А может быть, это просто не калейдоскоп, а что-то другое )))
когда в заданных параметрах научится шлепать одного и того же персонажа
Это и сейчас возможно. В разных нейросетях реализуется по-разному, и там есть свои тонкости. В Midjourney есть параметр cref, хотя мне не очень нравится, как оно реализовано. В SD и Flux есть такая вещь, как LORA - не помню, как расшифровывается, но смысл в том, что вы можете натренировать модель на изображение определённого персонажа или человека, правда, это потребует датасет изображений в хорошем качестве и разрешении. И там есть нюанс с авторскими правами и разрешением на использование оцифрованных изображений реальных людей.
Но вроде на Хабре я читала статью, что умельцы даже комиксы с помощью нейросети научились рисовать и выпускать. Оригинальные, я имею в виду.
Но вроде на Хабре я читала статью, что умельцы даже комиксы с помощью нейросети научились рисовать и выпускать. Оригинальные, я имею в виду.
Вот это мне интересно.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть