![]() #игры
Посмотрел видео о скором выходе мморпг Astellia, там будет возможность вызывать себе на помощь "покемонов" из карт с различными классами, скилами и т.д. в общем "собери себе пати сам". В остальном далеко не самая крутая ММОРПГ с кучей ограничений. Вопрос в чем, в комментариях развернулась баталия таргет системы боя против нон-таргет. Лично я сторонник таргет системы, не нравится мне нон-таргет тем, что она превращает весь бой в игру "попади по врагу". Да и просто прыгать и скакать я не люблю, длительные бои в таком режиме утомляют слишком сильно. Наверное, это во мне любитель линейки говорит, когда по 10-12 часов качались на мобах... 7 мая 2018
|
![]() |
|
Всегда был и буду за таргет систему, так как ВоВ все еще топ1 ММО для меня, и только в нее я каждые 2 года возвращаюсь на пару месяцев.
|
![]() |
|
void
Линейка соло, это не линейка... но это совсем другой вопрос. |
![]() |
|
Тоже сторонник таргета. В основном потому, что с мужем часто играла связкой танк-хил, а хилом без таргета я не могу. Единственная игра, где мне нравился нонтаргет хил была Dragon Nest.
|