↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Просто продолжай смотреть (джен)



Автор:
произведение опубликовано анонимно
 
Ещё никто не пытался угадать автора
Чтобы участвовать в угадайке, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь
Фандом:
Рейтинг:
R
Жанр:
Экшен, Фантастика, Ангст
Статус:
Закончен
 
Проверено на грамотность
Жизнь, проведённая за мониторами, не оставляет следа. "Elysium Zero" предлагает возможность прожить ярко и значимо. В этой новой игре можно стать героем, чьи поступки вдохновляют и оставляют след в истории. Пускай смерть близка или даже неизбежна — она превращается в славное завершение пути, достойное стихов.
Чтобы скачать фанфик войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь
QRCode
Конкурс:
Восточный ветер 5
Номинация «Битва самураев»
Конкурс в самом разгаре — успейте проголосовать!

Добавить в коллекцию



Показано 1 из 1

Этот текст не просто остросюжетная антиутопия, а многогранное размышление о том, что делает человека человеком. Автор задает неудобные вопросы: готовы ли мы ради эмоций пожертвовать жизнью? Стоит ли верить медиа, искажающим реальность? Можно ли остаться собой в мире, где даже смерть становится товаром? Ради чего, наконец, надо жить?!
История Юны и Сеунга, как и финальная сцена у ниши с урной, надолго остаются в памяти, не отпускают и наводят на думы об общечеловеческих и личностных ценностях.


24 комментариев из 31
Анонимный автор
AnfisaScas
Очень рада, спасибо!))
Текст погружает в мрачный, технологизированный мир, где жизнь человека обесценивается, а смерть становится развлечением. Ощущение тревожности, усиливающееся яркими метафорами - кремированная пыль среди тысяч урн, бесконечные экраны как замена реальности. Ощущение одиночества и пустоты. Вот и герои, кажется, своими увлечениями бегут от этой пустоты. Острые ощущения приносят им вкус жизни...
Юна и Сеунг — не просто экстремалы, а сложные, противоречивые личности. Их отношения, построенные на азарте и взаимовыручке, раскрывают тему поиска подлинности в мире, где эмоции заменяет «череда бессмысленных коротких видео». Особенно понравилась эволюция Сеунга: от бесстрашного альпиниста, играющего со смертью, до человека, сломленного горем и чувством вины.
Сама игра «Elysium Zero» — жесткая аллегория общества, где трагедии превращаются в контент, да еще и выбор, скажем так, наиболее драматичного и кровавого, или в угоду рейтингами искусственное переиначивание событий, а зрители жаждут крови. М-да, недалеко ушли от древнеримских игрищ. Возможно, это показывает, что люди во все времена остаются такими же. Развиваются технологии, но не люди. Циничность производителей игры, кстати, зашкаливает. Сцены с комментаторами, обсуждающими рейтинги и смерть игроков, вызывают оторопь и отвращение. Но так, наверное, и было задумано. Именно эти чувства они и должны вызывать.
Финал оставляет горечь и понимание об истинных ценностях, которые, увы, приходят иногда слишком поздно.
Спасибо, автор, очень впечатлили своей работой. Прочитала на одном дыхании!
Показать полностью
Анонимный автор
Сказочница Натазя
Ох, вы не представляете себе, как приятно!))
Вы так все поняли, я даже не смела надеяться :)))
Спасибо вам огромное за рекомендацию!

Именно так, в их мире все превращается в контент.

Ощущение одиночества и пустоты. Вот и герои, кажется, своими увлечениями бегут от этой пустоты. Острые ощущения приносят им вкус жизни...
Вот это очень точно! Герои просто смотрят на свою жизнь — и она кажется им настолько пустой среди экранов и соцсетей, что рисковать гораздо лучше. В этом им видится смысл и даже протест.
Действительно, они ищут чего-то подлинного в этом мире контента.
Кстати, достаточно забавно, что их общество в целом тоже занято подобным поиском подлинности — и оно получает эту подлинность в виде игры. Даже этот поиск монетизирован, искажен и продан.

недалеко ушли от древнеримских игрищ
Ага! Я тоже думала об этом долго.
Еще я читала эту книгу «смерть после полудня», про корриду, она очень меня поразила.

Циничность производителей игры, кстати, зашкаливает
Ага! Менее циничные люди вряд ли бы стали заниматься их работой. Ага, сцены с ними должны были немного шокировать ну или раскрыть, как они обо всем этом думают.

Спасибо, автор, очень впечатлили своей работой. Прочитала на одном дыхании!
Спасибо вам еще раз!)) очень рада!))
Показать полностью
Анонимный автор
Dart Lea
Lady of Silver Light
Ellinor Jinn
melody of midnight
Crea_M
Кэй Трин

Привет! Спасибо, что разрешили призвать вас!
Это история про смертельную игру, ее участников, организаторов и зрителей, а также любовь, смерть и смысл жизни. Возможно, в тексте присутствует развернутая метафора...
Понимаю, история достаточно длинная, так что готова ждать! И даже если вы вдруг прочитаете только половину -- все равно обязательно пишите!
Очень жду! И спасибо вам еще раз! :))
Анонимный автор
Очень длинная, не могу( прошу прощение
Анонимный автор
melody of midnight
Ахах, ничего
Анонимный автор
Taiellin

Спасибо за обзор!
Ага, один из мотивов -- то, что интересные и продающиеся истории не то же самое, что правдивые. Иногда зрители предпочитают истории без неоднозначности, в которых есть злодей и герой -- а комментаторы, зная это, всегда готовы представить все именно так. Спрос рождает предложение. Комментаторы готовы потакать зрителям, если это приносит им прибыль. Но здесь есть и обратная связь -- комментаторы создают систему, приучающую зрителей к определенному контенту...

Скажите, а вы прочитали всю работу? Только честно, я не обижусь!
Просто я тут смотрела в статистике -- хочу проверить, правильно там работает, или нет. :)
Анонимный автор
У меня тот метод чтения, по которому я могу пролистать работу, чтобы понять общее впечатление, а потом прочитать её полностью.
Да, я прочитала работу, поставила "прочитано" сегодня, а "понравилось" сейчас. Почему-то забыла об этом.
Анонимный автор
Taiellin
ага, поняла, спасибо за пояснение :)
В любом случае, еще раз спасибо за обзор и рада, что вам понравилось!
Анонимный автор
Сказочница Натазя
Спасибо за обзор! :)
Dart Lea Онлайн
Ну нифига себе гос корпорация, а реклама какая, мать честная.
5 сантиметров бюрократии - это такая жиза...
Спонсоры, рекламы, кажется, что это будущее, где игра в кальмара леголизовалась.
И на фоне всего этого страсть между героями, что сунулись туда добровольно, так как опрометчиво почитали себя инсайдерами, но по факту, мне кажется они просто маньяки-приключенцы.
А уж комментаторы каковы чертяки😅😈
Очень грязно и в тоже время реалистично.
И больно от такого финала, но и иначе быть не могло. Вот ведь дурики, думали нашли легкую прогулку.
Анонимный автор
Dart Lea
Спасибо за отзыв!))
Ахах, ага, мне тоже нравится их реклама!

Точно, игра в кальмара легализовалась — да еще и по референдуму. (Там в начале самом намёк)

Ахах, есть немного :)
Ну у них действительно была кое-какая инфа — но они все равно слишком оптимистичны…

Ага, жалко, что так все закончилось… Но я думаю, что тут таки не только отношение героев к ситуации сыграло роль :)
Dart Lea Онлайн
Анонимный автор
Не полезли б, жили дальше, сами виноваты, мда. А референдум ещё страшнее. Это ж сколько у них там кругов, мда)
Анонимный автор
Dart Lea
Кругов?) не поняла :)

Не, я думаю, можно так, как вы интерпретировать — и герои, конечно, свой выбор сделали.
Но почему? Только ради приключений?
Кроме того, они не уникумы, таких как они в их обществе довольно много — популярность игры зашкаливает. Все просто охотники за острыми ощущениями?
Мой ответ — не совсем, здесь есть также социальная составляющая.
И вот это в последней части раскрывается :)
Dart Lea Онлайн
Анонимный автор
Конечно, денюжек охота всем.
Круги - это те, кто голосовал за продолжение игры в кальмаре. А у вас референдум был и раз его приняли... Общество кругов победило)
Анонимный автор
Dart Lea
Конечно, денюжек охота всем.
Ну вот когда ты готов жизнью рискнуть — это уже немного другая ситуация, разве нет :))

Круги
А, ок
Я думаю, что здесь конкретно эта игра выросла скорее из реалити-шоу. Она не была тайной и началась без убийств — но постепенно развивалась, становясь все значительнее — пока наконец не дошло до референдума :)
Dart Lea Онлайн
Анонимный автор
Изначально был форт баяр условно?) блин, прикольно)
Анонимный автор
Dart Lea
Ага! Вроде того! (Хорошо, если не дом 2, ахаха, ужс)
Ну и как на реалити-шоу без драк…
Кэй Трин Онлайн
Автор еще и призывал меня прийти, а я в забеге пришла, это судьба.
Идея не просто огонь, а огнище, для себя определяю текст как ориджинал с налетом цифровой антиутопии и метафорой (хотя и близкой к нынешней жизни горькой правдой) на жестокость общества, потребляющего контент видеостримингов и видеоблогеров. А где организованный конвейер развлечений, там и постановка – даже если это постановка смерти героя трансляции. И тут уже никого не переубедить, они же все видели своими глазами.

А еще это история адреналиновых наркоманов, идущих работать на этот конвейер видеоблогерами, чтобы почувствовать себя живыми. И здесь у меня вопрос – если им так нравился процесс, почему они решили влезть в смертельно опасное испытание, выигрыш в котором наградит их свободой от этого конвейера… Я не поняла, но так увлеклась текстом, что забыла про этот вопрос. Мне очень понравился их путь к финалу, большая прогулка Кинга прямо – обреченная на неудачу, хотя и надеешься на удачу для героев.

И сам финал – трагедия и драма определенно удались и показаны через обыденные детали, но на меня произвело впечатление. Финальная сцена запомнилась навсегда. Еще и столкновение не только с чувством вины, но и с неприятием обществом твоей правды – очень здорово.

Этот текст мне очень понравился своей идеей, которую можно читать двояко, героями и увлекательным повествованием – и еще тем, что любую трансляцию, если показать под нужным углом, можно подать по-разному. Царапнуло меня в начале то, что я не очень поняла, были ли герои уже в Игре или нет, в начале текста. Потому что в прологе цитируется как раз реклама этой игры. Хммм…. Только сейчас посмотрела на объем… 97 килобайт я не почувствовала как прямо 97, прочитались быстро.
Показать полностью
Анонимный автор
Кэй Трин
Спасибо огромное за обзор!))
Так :)) я вот не уверена, что все поняла, но по порядку!
Во-первых, все точно, тут у нас конвейер развлечений — со всеми вытекающими неприятными последствиями :) все потому что контент — это товар и отношение к нему соответствующее.

Ага, в прологе реклама игры.
Но в начале герои еще не в игре — они просто хорошо проводят выходные. Там как раз Юна говорит, что знает лазейку и предлагает вступить в игру — и Сеунг соглашается.

Вообще мы с соавтором поломали много копий насчет адреналиновых наркоманов :)) но короче мы решили вроде бы, что не, они не такие.
В моей интерпретации, герои прежде всего хотят лучшей жизни и свободы. Риск этому ощущению свободы способствует — ты же можешь делать такие клевые вещи и это круто. Еще, в идеале, для свободы нужны деньги… так что все одно к одному на самом деле :))
Также там есть небольшой намёк, что хотя риск героям нравится — но такой, где многое зависит от навыков. Так, в игре никто из них не участвовал, а перед тем как попасть на арену они очень напряжены.

Ахах :))) вообще очень рада :)))
Приятно, что быстро прочиталось и увлекло! (Напишите, напишите в блогах, что там как будто не 97 кб, 😆😂🤣)

Про ИИ тоже было забавно. Спасибо, что защищаете меня перед машиной 😅
Один момент хотела отметить. Там долгое описание снаряжения — чтобы ну типо консьюмеризм. Вот.

Еще раз спасибо!))
Показать полностью
Кэй Трин Онлайн
Анонимный автор
Начало не считалось мною, потому что они сами себя снимали, ну вот я и не поняла, что блог Сеунга не в игре;)

Про объем написала;)

ИИ бредит часто, его придирки не попадают туда, куда надоть. Он именно что забавный;)))
Анонимный автор
Кэй Трин
Ага, поняла :))
Лив фаст, дай янг 🫡
Классная история и написано очень кинематографично, легко представить это в виде какой-нибудь дорамы (я бы посмотрела, хех, люблю такую тематику).
Подумала, что Юна под конец могла специально начать вести себя странненько, смеяться и т.д., раз она работала в этой организации, то прекрасно знала принципы всех шоу. И видя ранение своего парня могла предположить плачевный исход ситуации и на всякий случай начала предпринимать меры, чтобы в случае чего ее было проще выставить злодейкой? Из-за того, что чувствовала свою вину и ответственность, ведь по сути именно она втянула их в эту игру 🤔 а так даже если они погибнут, то хоть его образ в глазах общества удалось бы спасти.
Интересно, правильно ли я истолковала этот момент или у меня спгс разыгрался 🤭
Анонимный автор
Jane_Doe
Спасибо!))
Не, я думаю, все таки такой мысли здесь не было. Там три основные причины: (1) она очень устала, (2) облегчение — она начинает смеяться после того, как видит, что сеунг жив, (3) герои в целом любят прятаться за шутками — так что и Юна в тот момент пробует, хотя получается очень плохо.
При этом в одном вы точно правы — она действительно чувствует себя виноватой из-за случившегося :)
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть