![]() |
Анонимный автор
|
AnfisaScas
Очень рада, спасибо!)) 1 |
![]() |
|
Текст погружает в мрачный, технологизированный мир, где жизнь человека обесценивается, а смерть становится развлечением. Ощущение тревожности, усиливающееся яркими метафорами - кремированная пыль среди тысяч урн, бесконечные экраны как замена реальности. Ощущение одиночества и пустоты. Вот и герои, кажется, своими увлечениями бегут от этой пустоты. Острые ощущения приносят им вкус жизни...
Показать полностью
Юна и Сеунг — не просто экстремалы, а сложные, противоречивые личности. Их отношения, построенные на азарте и взаимовыручке, раскрывают тему поиска подлинности в мире, где эмоции заменяет «череда бессмысленных коротких видео». Особенно понравилась эволюция Сеунга: от бесстрашного альпиниста, играющего со смертью, до человека, сломленного горем и чувством вины. Сама игра «Elysium Zero» — жесткая аллегория общества, где трагедии превращаются в контент, да еще и выбор, скажем так, наиболее драматичного и кровавого, или в угоду рейтингами искусственное переиначивание событий, а зрители жаждут крови. М-да, недалеко ушли от древнеримских игрищ. Возможно, это показывает, что люди во все времена остаются такими же. Развиваются технологии, но не люди. Циничность производителей игры, кстати, зашкаливает. Сцены с комментаторами, обсуждающими рейтинги и смерть игроков, вызывают оторопь и отвращение. Но так, наверное, и было задумано. Именно эти чувства они и должны вызывать. Финал оставляет горечь и понимание об истинных ценностях, которые, увы, приходят иногда слишком поздно. Спасибо, автор, очень впечатлили своей работой. Прочитала на одном дыхании! |
![]() |
Анонимный автор
|
Сказочница Натазя
Показать полностью
Ох, вы не представляете себе, как приятно!)) Вы так все поняли, я даже не смела надеяться :))) Спасибо вам огромное за рекомендацию! Именно так, в их мире все превращается в контент. Ощущение одиночества и пустоты. Вот и герои, кажется, своими увлечениями бегут от этой пустоты. Острые ощущения приносят им вкус жизни... Вот это очень точно! Герои просто смотрят на свою жизнь — и она кажется им настолько пустой среди экранов и соцсетей, что рисковать гораздо лучше. В этом им видится смысл и даже протест.Действительно, они ищут чего-то подлинного в этом мире контента. Кстати, достаточно забавно, что их общество в целом тоже занято подобным поиском подлинности — и оно получает эту подлинность в виде игры. Даже этот поиск монетизирован, искажен и продан. недалеко ушли от древнеримских игрищ Ага! Я тоже думала об этом долго. Еще я читала эту книгу «смерть после полудня», про корриду, она очень меня поразила. Циничность производителей игры, кстати, зашкаливает Ага! Менее циничные люди вряд ли бы стали заниматься их работой. Ага, сцены с ними должны были немного шокировать ну или раскрыть, как они обо всем этом думают. Спасибо, автор, очень впечатлили своей работой. Прочитала на одном дыхании! Спасибо вам еще раз!)) очень рада!))1 |
![]() |
Анонимный автор
|
Dart Lea
Lady of Silver Light Ellinor Jinn melody of midnight Crea_M Кэй Трин Привет! Спасибо, что разрешили призвать вас! Это история про смертельную игру, ее участников, организаторов и зрителей, а также любовь, смерть и смысл жизни. Возможно, в тексте присутствует развернутая метафора... Понимаю, история достаточно длинная, так что готова ждать! И даже если вы вдруг прочитаете только половину -- все равно обязательно пишите! Очень жду! И спасибо вам еще раз! :)) 3 |
![]() |
|
Анонимный автор
Очень длинная, не могу( прошу прощение |
![]() |
Анонимный автор
|
melody of midnight
Ахах, ничего 1 |
![]() |
Анонимный автор
|
Taiellin
Спасибо за обзор! Ага, один из мотивов -- то, что интересные и продающиеся истории не то же самое, что правдивые. Иногда зрители предпочитают истории без неоднозначности, в которых есть злодей и герой -- а комментаторы, зная это, всегда готовы представить все именно так. Спрос рождает предложение. Комментаторы готовы потакать зрителям, если это приносит им прибыль. Но здесь есть и обратная связь -- комментаторы создают систему, приучающую зрителей к определенному контенту... Скажите, а вы прочитали всю работу? Только честно, я не обижусь! Просто я тут смотрела в статистике -- хочу проверить, правильно там работает, или нет. :) |
![]() |
Анонимный автор
|
Taiellin
ага, поняла, спасибо за пояснение :) В любом случае, еще раз спасибо за обзор и рада, что вам понравилось! |
![]() |
Анонимный автор
|
Сказочница Натазя
Спасибо за обзор! :) 1 |
![]() |
Dart Lea Онлайн
|
Ну нифига себе гос корпорация, а реклама какая, мать честная.
5 сантиметров бюрократии - это такая жиза... Спонсоры, рекламы, кажется, что это будущее, где игра в кальмара леголизовалась. И на фоне всего этого страсть между героями, что сунулись туда добровольно, так как опрометчиво почитали себя инсайдерами, но по факту, мне кажется они просто маньяки-приключенцы. А уж комментаторы каковы чертяки😅😈 Очень грязно и в тоже время реалистично. И больно от такого финала, но и иначе быть не могло. Вот ведь дурики, думали нашли легкую прогулку. |
![]() |
Анонимный автор
|
Dart Lea
Спасибо за отзыв!)) Ахах, ага, мне тоже нравится их реклама! Точно, игра в кальмара легализовалась — да еще и по референдуму. (Там в начале самом намёк) Ахах, есть немного :) Ну у них действительно была кое-какая инфа — но они все равно слишком оптимистичны… Ага, жалко, что так все закончилось… Но я думаю, что тут таки не только отношение героев к ситуации сыграло роль :) 1 |
![]() |
Dart Lea Онлайн
|
Анонимный автор
Не полезли б, жили дальше, сами виноваты, мда. А референдум ещё страшнее. Это ж сколько у них там кругов, мда) |
![]() |
Анонимный автор
|
Dart Lea
Кругов?) не поняла :) Не, я думаю, можно так, как вы интерпретировать — и герои, конечно, свой выбор сделали. Но почему? Только ради приключений? Кроме того, они не уникумы, таких как они в их обществе довольно много — популярность игры зашкаливает. Все просто охотники за острыми ощущениями? Мой ответ — не совсем, здесь есть также социальная составляющая. И вот это в последней части раскрывается :) |
![]() |
Dart Lea Онлайн
|
Анонимный автор
Конечно, денюжек охота всем. Круги - это те, кто голосовал за продолжение игры в кальмаре. А у вас референдум был и раз его приняли... Общество кругов победило) |
![]() |
Анонимный автор
|
Dart Lea
Конечно, денюжек охота всем. Ну вот когда ты готов жизнью рискнуть — это уже немного другая ситуация, разве нет :))Круги А, ок Я думаю, что здесь конкретно эта игра выросла скорее из реалити-шоу. Она не была тайной и началась без убийств — но постепенно развивалась, становясь все значительнее — пока наконец не дошло до референдума :) 1 |
![]() |
Dart Lea Онлайн
|
Анонимный автор
Изначально был форт баяр условно?) блин, прикольно) 1 |
![]() |
Анонимный автор
|
1 |
![]() |
Кэй Трин Онлайн
|
Автор еще и призывал меня прийти, а я в забеге пришла, это судьба.
Показать полностью
Идея не просто огонь, а огнище, для себя определяю текст как ориджинал с налетом цифровой антиутопии и метафорой (хотя и близкой к нынешней жизни горькой правдой) на жестокость общества, потребляющего контент видеостримингов и видеоблогеров. А где организованный конвейер развлечений, там и постановка – даже если это постановка смерти героя трансляции. И тут уже никого не переубедить, они же все видели своими глазами. А еще это история адреналиновых наркоманов, идущих работать на этот конвейер видеоблогерами, чтобы почувствовать себя живыми. И здесь у меня вопрос – если им так нравился процесс, почему они решили влезть в смертельно опасное испытание, выигрыш в котором наградит их свободой от этого конвейера… Я не поняла, но так увлеклась текстом, что забыла про этот вопрос. Мне очень понравился их путь к финалу, большая прогулка Кинга прямо – обреченная на неудачу, хотя и надеешься на удачу для героев. И сам финал – трагедия и драма определенно удались и показаны через обыденные детали, но на меня произвело впечатление. Финальная сцена запомнилась навсегда. Еще и столкновение не только с чувством вины, но и с неприятием обществом твоей правды – очень здорово. Этот текст мне очень понравился своей идеей, которую можно читать двояко, героями и увлекательным повествованием – и еще тем, что любую трансляцию, если показать под нужным углом, можно подать по-разному. Царапнуло меня в начале то, что я не очень поняла, были ли герои уже в Игре или нет, в начале текста. Потому что в прологе цитируется как раз реклама этой игры. Хммм…. Только сейчас посмотрела на объем… 97 килобайт я не почувствовала как прямо 97, прочитались быстро. 1 |
![]() |
Анонимный автор
|
Кэй Трин
Показать полностью
Спасибо огромное за обзор!)) Так :)) я вот не уверена, что все поняла, но по порядку! Во-первых, все точно, тут у нас конвейер развлечений — со всеми вытекающими неприятными последствиями :) все потому что контент — это товар и отношение к нему соответствующее. Ага, в прологе реклама игры. Но в начале герои еще не в игре — они просто хорошо проводят выходные. Там как раз Юна говорит, что знает лазейку и предлагает вступить в игру — и Сеунг соглашается. Вообще мы с соавтором поломали много копий насчет адреналиновых наркоманов :)) но короче мы решили вроде бы, что не, они не такие. В моей интерпретации, герои прежде всего хотят лучшей жизни и свободы. Риск этому ощущению свободы способствует — ты же можешь делать такие клевые вещи и это круто. Еще, в идеале, для свободы нужны деньги… так что все одно к одному на самом деле :)) Также там есть небольшой намёк, что хотя риск героям нравится — но такой, где многое зависит от навыков. Так, в игре никто из них не участвовал, а перед тем как попасть на арену они очень напряжены. Ахах :))) вообще очень рада :))) Приятно, что быстро прочиталось и увлекло! (Напишите, напишите в блогах, что там как будто не 97 кб, 😆😂🤣) Про ИИ тоже было забавно. Спасибо, что защищаете меня перед машиной 😅 Один момент хотела отметить. Там долгое описание снаряжения — чтобы ну типо консьюмеризм. Вот. Еще раз спасибо!)) 2 |
![]() |
Кэй Трин Онлайн
|
Анонимный автор
Начало не считалось мною, потому что они сами себя снимали, ну вот я и не поняла, что блог Сеунга не в игре;) Про объем написала;) ИИ бредит часто, его придирки не попадают туда, куда надоть. Он именно что забавный;))) 1 |
![]() |
Анонимный автор
|
Кэй Трин
Ага, поняла :)) 1 |
![]() |
Анонимный автор
|
Jane_Doe
Спасибо!)) Не, я думаю, все таки такой мысли здесь не было. Там три основные причины: (1) она очень устала, (2) облегчение — она начинает смеяться после того, как видит, что сеунг жив, (3) герои в целом любят прятаться за шутками — так что и Юна в тот момент пробует, хотя получается очень плохо. При этом в одном вы точно правы — она действительно чувствует себя виноватой из-за случившегося :) 1 |
История Юны и Сеунга, как и финальная сцена у ниши с урной, надолго остаются в памяти, не отпускают и наводят на думы об общечеловеческих и личностных ценностях.