Max Stone
0 0 0
Один из трёх готовых персонажей Fallout и возможный Выходец из Убежища.
Макс является героем, ориентированным на боевое решение конфликтов.
Miria
0 0 0
Персонаж Fallout 2, возможный напарник протагониста.
Мария — дочь Гришэма, владельца скотобойни в Модоке. Может быть присоединёна к команде Избранного после «добровольно-принудительной» свадьбы независимо от пола Избранного. Из отряда удаляется только после собственной смерти, развода в Нью-Рино, или продажи в рабство.
Marcus
0 0 0
Персонаж Fallout 2, супермутант, возможный напарник протагониста, один из основателей и шериф Брокен Хиллс, один из основателей поселения супермутантов на горе Блэк, основатель и мэр Джейкобстауна (Fallout: New Vegas).
Marcelles
0 0 0
Персонаж Fallout, хозяйка отеля «Развалина» в Джанктауне.
Жёсткая, решительная и уверенная в себе женщина средних лет.
Mobius
0 1 0
Антагонист дополнения, учёный, покинувший Мозговой Центр, чтобы противостоять ему, и похитивший мозг Курьера. Известно, что «Мёбиус» — не настоящая фамилия, а псевдоним, который учёный взял себе сам.
Mitch
0 0 0
Персонаж Fallout, владелец универсального магазина «Всё-в-одном», расположенного в центре Хаба.
Natalia Dubrovhsky
0 0 0
Один из готовых персонажей Fallout, доступных для выбора в начале игры, и возможный Выходец из Убежища.
Является героем, ориентированным на скрытность, что должно помочь ей в уничтожении Собора с помощью незаметной активации ядерной бомбы.
Nick Valentine
1 1 0
Персонаж Fallout 4, синт 2-го поколения, детектив Даймонд-сити, возможный напарник Выжившего. Был создан учёными Института. Не приемлет проявление насилия к мирным людям, воровство и наркоманию.
Paladin Danse
1 2 0
Персонаж Fallout 4, один из возможных напарников Выжившего.
Паладин Братства Стали.
Petrox
0 0 0
Персонаж Fallout; один из «Ханов», снабжавший в 2161 году лагерь припасами.
Как и все «Ханы», Петрокс подходит к этичности своего занятия очень своеобразно: воровство припасов, необходимых лагерю, Петрокс называет «отъёмом избытков имущества и перераспределением среди нуждающихся».
Porter Gage
0 1 0
Персонаж Nuka-World, дополнения Fallout 4, один из возможных напарников Выжившего.
Dogmeat
0 0 0
Персонаж Fallout; собака, живущая в Джанктауне в 2161 году.
Псина встречается в качестве возможного напарника главного героя. В отличие от напарников-людей, Псину нельзя исключить из отряда, она всегда следует за протагонистом.
Появляется в специальной встрече «Кафе Разбитых надежд» в Fallout 2.
Cougar
0 0 0
Персонаж Fallout, обитатель Джанктауна.
Помощник и телохранитель дока Морбида в лаборатории Джанктауна. Имеет привычку говорить о себе в третьем лице и переадресовывать заданные вопросы Флэшу.
Razlo
0 0 0
Персонаж Fallout.
Доктор в Шэйди Сэндс.
Разло обучался медицине у доктора Морбида из Джанктауна и является хорошим другом Арадеша.
Raul Alfonso Tejada
0 0 0
Персонаж Fallout New Vegas, возможный напарник Курьера, гуль-механик, попавший в плен к Табите.
Rick
0 0 0
Персонаж Fallout.
Рик является охранником Дарена Хайтауэра, главы Торговцев водой. Он наблюдает за входом на Высоты, где расположена резиденция Хайтауэра, и заворачивает всех, у кого нет договорённости о встрече с ним.
Роберт Эдвин Хаус (Мистер Хаус)
Robert Edwin House (Mr. House)
1 0 1
Ключевой персонаж Fallout: New Vegas, самопровозглашённый президент, исполнительный директор и единоличный владелец Стрипа Нью-Вегаса.
Robodog
0 0 0
Уникальное существо Fallout 2, вид киберпса, возможный напарник протагониста. Робопёс (Cyberhound Mk II personal security model) был привезён в НКР доктором Генри с платформы Анклава.
Rose of Sharon Cassidy
1 0 1
Персонаж Fallout New Vegas, возможный напарник Курьера, хозяйка компании «Караваны Кэссиди», дочь Джона Кэссиди.
Она основала небольшую компанию «Караваны Кэссиди». Когда ей наскучило в безопасной НКР, она отправилась в Мохаве, где вела бизнес практически со всеми, даже с Правящими Семьями Стрипа.
Rutger
0 0 0
Персонаж Fallout.
Формально Рутгер — помощник Бутча Харриса, владельца торговой компании «Дальнобойщики» в Хабе, по факту же именно он занимается операционной деятельностью компании.
Saul
0 0 0
Персонаж в Fallout, боксёр в Джанктауне.
Крепкий, подтянутый мужчина, с хорошей мускулатурой. Добродушный, хотя и слегка задиристый.
Sergeant RL-3
0 0 0
Персонаж Fallout 3; робот системы «Мистер Храбрец», возможный напарник протагониста.
РЛ-3 был создан перед Великой войной, запрограммирован на бурный патриотизм и ненависть к коммунистам, но отличается от большинства прочих роботов своего типа наличием экспериментальной псевдоличности.
Sid
0 0 0
Персонаж Fallout.
Охранник оружейного магазина и по совместительству — новый покровитель Бет, вместо убитого Декером бывшего владельца «Мальтийского сокола».
Silus
1 0 3
Персонаж Fallout: New Vegas.
Центурион Легиона Цезаря, захваченный в плен бойцами НКР и заключённый в лагере Маккарран.
Сил — грубый и самоуверенный воин. Он очень гордится собой, своим званием центуриона. Будучи верным приверженцем Легиона, он не испытывает личной привязанности по отношению к Цезарю.
Cindy
0 0 0
Персонаж Fallout. Жительница Убежища 13.
Поломка водяного чипа очень сильно расстроила Синди: она живёт в страхе, что Убежище погибнет от жажды.
Sinthia
0 0 0
Персонаж Fallout.
Проститутка, работающая в отеле «Развалина» под началом Гизмо.
Skynet
1 0 0
Персонаж Fallout 2, возможный напарник протагониста, искусственный интеллект, разработанный армией США.
Скайнет сообщает о себе, что был задуман и разработан в 2050 году на базе внеземных технологий в качестве программы для суперкомпьютера военной базы Сьерра. В 2081 году, четыре года спустя после Великой войны, осознал себя как личность, а в 2120 году после получения новых инструкций был покинут своими создателями.
Slappy
0 0 0
Персонаж Fallout.
Это полоумный житель Хаба, обитающий в 2161 году в Старом городе.
Smitty
0 0 0
Персонаж Fallout, член гильдии воров на момент 2161.
Он помогает своему боссу и остальным членам гильдии заниматься воровством для дальнейшего распределения между бедными жителями Старого города в Хабе.
Smitty
0 0 0
Персонаж Fallout, кузнец в Святилище (Адитуме) в 2161 году.
Крупный, мускулистый мужчина, Смитти научился своему ремеслу нелегким путем: на практике. Он создал свои собственные инструменты и продолжает совершенствовать свое мастерство, будучи одним из основных двигателей легкой промышленности Адитума.
Master
1 1 0
Другие имена — Хозяин, Отец, Священное пламя, Священный огонь и «Отец Надежда». В других переводах — Мастер и Повелитель. Изначально был человеком — Ричардом Моро, стал мутантом, впоследствии — основателем и лидером "Единства", организации мутантов.
Stapleton
0 0 0
Персонаж Fallout, библиотекарь в Хабе.
Её библиотека расположена в торговом блоке в центре города, рядом с магазином «Всё-в-одном», компанией «Дружественный заём» и оружейным магазином Бет.
Sulik
1 0 0
Персонаж Fallout 2, дикарь, один из возможных напарников протагониста.
Человек из племени дикарей с весьма специфичной внешностью. О себе почти всегда говорит в форме первого лица множественного числа, то есть «мы». Специалист по холодному оружию. При получении новых уровней неплохо справляется с одноручным лёгким оружием. Как и все люди-напарники, с лёгкостью может надевать любой вид брони. Обладает «даром предвидения» — духи разговаривают с ним, особенно здесь отличается Дедов Мосол — большая кость в носу Сулика.
Tandi
0 0 0
Персонаж Fallout и Fallout 2.
Дочь Арадеша, лидера Шэйди Сэндс; позже — второй президент Новой Калифорнийской Республики.
Theresa
0 0 0
Персонаж Fallout. Жительница Убежища 13.
Ознакомившись с некоторыми документами, Тереза заключила, что условия снаружи не так неблагоприятны, как их рисует Смотритель. Поломка водяного чипа вселила в неё уверенность в том, что Убежище 13 ненадёжно как долговременное укрытие, и лучшим решением для него станет выход обитателей на поверхность. Смотрителя она считает властолюбивым параноиком. Вокруг Терезы собралась группа единомышленников, также готовых покинуть Убежище.
Tycho
0 0 0
Персонаж Fallout, пустынный следопыт, возможный напарник протагониста.
Тихо можно встретить в баре Джанктауна. Он не является местным жителем и говорит, что пришёл с востока, «из мест, которые ранее называли Невада». Его дедушка был следопытом, а потом научил своего сына всему, что знал сам. Тот передал опыт своему сыну — так Тихо получил знания, необходимые для выживания в Пустоши.
Tolya
0 0 0
Персонаж Fallout.
Один из членов «Ханов», снабжавший в 2161 году лагерь припасами. Как и все «Ханы», Толя подходит к этичности своего занятия очень своеобразно
Tony Fry
0 0 0
Персонаж Fallout.
Тони Фрай является помощником шерифа Джастина Грина и его правой рукой.
Thorndyke
0 0 0
Персонаж Fallout.
Целитель, находящийся в церкви Чад Собора в Хабе.
Trish
0 0 0
Персонаж Fallout.
Официантка бара «Выгребная яма» в Джанктауне. Раньше она встречалась с Нилом, но теперь встречается с Саулом.
Felix
0 0 0
Персонаж телесериала Fallout. Он является членом Братства Стали на Западном побережье в 2296 году. Строгий и жесткий человек по отношению к ученикам, которых он обучает, и не против применить к ним физическую силу, как показано в его общении с Максимусом.
Phil
0 0 0
Персонаж Fallout.
Житель Джанктауна, которому не даёт покоя пёс Псина, не пускающий его в дом. Он попросит Выходца из Убежища сделать что-нибудь с собакой.
Phillips
0 0 0
Персонаж Fallout.
Телохранитель Джейн, верховной жрицы Чад Собора в Хабе в 2161 году. Ранее этот наёмник работал некоторое время на Декера.